AE Render Booster · 使用说明 ================================ 一个用于最大化 After Effects 渲染时硬件资源利用率、加速出片的工具。 单文件绿色版,无需安装 Python,双击即可运行。 【五大功能】 1. 实时监控 — 渲染时实时显示 CPU / GPU / 内存 / 磁盘 I/O 占用。 2. 瓶颈诊断 — 自动识别资源闲置原因(单线程、GPU 未加速、内存不足等)。 3. 一键优化 — 自动开启多帧渲染(MFR)、配置 GPU 加速、优化内存与磁盘缓存。 4. 渲染队列 — 批量队列 + 多进程 / 多节点分布式并行调度。 5. 对比报告 — 渲染前后资源利用率与时间优化的量化对比。 【界面】主窗口含 5 个页签:实时监控 / 瓶颈分析 / 优化配置 / 渲染队列 / 性能报告。 【磁盘缓存位置策略(重要)】 AE 的磁盘缓存对迭代效率影响极大。本工具选择缓存盘时遵循以下优先级: 1) 固态硬盘 (SSD / NVMe) 显著高于机械硬盘 (HDD); 2) 同介质内,优先剩余空间更大的盘; 3) 系统盘若为 SSD 仍可入选(不再因“系统盘”被降权)。 即:SSD 的优先级高于剩余空间大小与是否为系统盘。 —— 原因:固态随机读写比机械硬盘高数倍,缓存命中时的回读/淘汰速度直接决定反复预览与输出的卡顿程度。 探测方式:通过系统 PowerShell (Get-Disk) 读取每块物理盘的介质类型与总线类型, 若探测不可用则自动降级为“剩余空间优先”的旧策略,不影响正常使用。 【命令行】 AE_Render_Booster.exe 启动图形界面 AE_Render_Booster.exe --doctor 环境自检(无界面,结果同时写入 data/doctor-<时间戳>.txt) 【数据位置】 所有生成文件(偏好备份、渲染会话、对比报告、自检日志)均存放在 exe 同级目录下的 data/ 文件夹中,与 exe 一起拷贝即可,绿色便携。 【注意事项】 - 修改 AE 偏好(优化配置页签)前,请先关闭 After Effects / aerender, 否则 AE 退出时会用内存中的旧值覆盖你的改动。工具会在写入前自动备份原偏好。 - 视频容器内渲染(如 .mp4/.mov)不能按帧段拆分并行;请改用图像序列(如 PNG 序列) 输出后再由工具合并,才能真正并行。纯序列渲染可直接拆分。 - 部分第三方特效不支持 GPU,会回落 CPU,属正常现象。 - 分布式渲染需多台机器能访问同一个共享目录(SMB/NFS),并通过该目录抢占任务分片。 【环境自检可确认】 - CPU 物理核 / 逻辑核数 - 内存总量 - GPU 型号、显存、当前占用(支持 NVIDIA,NVML 优先) - 本机已安装的 After Effects 版本与 aerender 路径 - 当前磁盘缓存所在的盘类型(SSD/HDD) 祝渲染飞快。